Aunque muchos ya sabíamos que Skylanders: Imaginators incluiría contenido del icónico Crash Bandicoot, Sony nos deleitó con un pequeño anuncio extra que me sorprende no haya tenido más protagonismo en el evento.
Sí, así es... no tengo la camiseta esta noche pero... Estoy orgulloso de anunciar que trabajamos con nuestros socios en Activision, vamos a traer de vuelta al Crash original, Crash 2 y Crash Warped, totalmente remasterizados para la Playstation 4... - Shawn Layden - 13 de junio de 2016.Quizá algunos no sepan por qué este anuncio generó tanta emoción, pues la última vez que el intrépido marsupial estuvo en un juego, fue en el Nitro Kart 2 para iPod y iPhone en 2010. Por esta razón aquí les contaré todo lo que deben saber sobre Crash Bandicoot y sus primeros juegos.
En 1994 Jason Rubin y Andy Gavin fundadores de Naughty Dog tuvieron la idea de crear un juego de plataformas y acción en 3D al cual originalmente y a modo de broma llamaron "Sonic's Ass Game" (el juego del trasero de Sonic), con el tiempo fueron consiguiendo nuevos integrantes en el equipo y gracias a varios artistas por 1995 se dio con el protagonista perfecto "Willy el Wombat" aunque por suerte la gente de Universal Interactive Studios estaba allí para sugerirle a Rubin y Gavin un nombre más apropiado, algo como "Wez" o "Wuzzles" o mejor aún... "Wizzy el Wombat" (unos genios), después de muchos meses de trabajo el buen Willy fue renombrado Crash pero no solo eso, el viejo Wuzzles también sufrió un cambio de especie, pasando de ser un wombat a un bandicut o peramélido (¡oh! quién lo diría, no era un perro), tras estos cambios Sony aceptó publicar el juego y este fue presentado oficialmente en la E3 de 1996.
El juego original tenía lugar en la Isla Wumpa (se supone que queda en Australia) y nos presentaba a Crash como una creación del malvado doctor Neo Cortex y el doctor Nitrus Brio, de los que nuestro héroe escapó, pero luego seguiría sus ordenes para intentar rescatar/conquistar a la estúpida y sensual Tawna, la bandicut de sus sueños, y sí nuevamente ¡Oh sorpresa! Tawna no es Coco pervertidos incestuosos, pero ya hablaré de ellas más adelante.
El primer juego fue tan exitoso que ese mismo año (1996) Naugthy Dog comenzó a desarrollar la segunda parte, y como dato curioso el mismísimo Shigeru Miyamoto lo disfrutó mientras Gavin y Rubin presentaban el juego en Japón.
En esta segunda edición lanzada en 1997 y llamada "Cortex Strikes Back", se nos mostraba una historia un poco diferente a la primera, Tawna fue retirada de la serie, se introdujeron Coco Bandicoot y Polar el oso, se produjo una mejora gráfica y se agregó más variedad en las misiones. Al igual que el primer juego, Crash Bandicoot 2 fue todo un éxito comercial.
En enero de 1998 y con 10 meses de plazo Naugthy Dog comenzó el desarrollo del último juego de la saga original (más no de Crash como tal), el cual se llamaría "Crash Bandicoot: Warped", este fue el juego mejor desarrollado de la serie situado en un ambiente semifuturista y dónde la misión de nuestro héroe era viajar a través del tiempo recolectando cristales, gemas, reliquias y demás, mientras luchaba contra los esbirros de Cortex al final de cada set de cinco niveles.
Esta franquicia fue el estandarte de Playstation, vendiendo más de 20 millones de copias (legales) en total, y siendo Cortex Strikes Back el juego más vendido en la historia de la Playstation One con unas 7,58 millones de copias, por eso no es de extrañar que Crash sea considerado la mascota (no oficial) de Playstation.
Personajes
Crash Bandicoot: él es el protagonista de la saga, como mencionamos anteriormente y a diferencia de la creencia popular, no es un perro, un lobo o un zorro sino un peramélido, más específicamente un bandicut oriental, por lo que sabemos que su nacionalidad es la australiana. Su residencia se encuentra ubicada en la Isla Wumpa, un lugar ficticio que en teoría queda cerca a Tasmania. Su personalidad es un poco extraña, sus creadores la definieron originalmente como "torpe pero heroica", es bastante tranquilo aunque no soporta que se metan con su hermanita. Su comida favorita son las frutas Wumpa y su técnica más conocida es la capacidad de girar sobre su propio eje al mejor estilo de Taz, pudiendo incluso mantenerse por algún tiempo en el aire.
Respecto a su vida personal sabemos que está enamorado de Tawna, también tiene tres hermanos, Coco su hermanita menor, Crush su gemelo malvado y Crunch el cual no es su hermano biológico, pero Crash lo toma como tal después de volverlo bueno; su mejor amigo sin duda es Aku Aku quien lo ha ayudado desde el comienzo, además de esto la familia Bandicoot tiene tres mascotas: Polar, Pura y Baby T.
Tawna Bandicoot: originalmente llamada Karmen, Tawna es el primer personaje femenino en aparecer en la serie de juegos, aunque oficialmente no tiene un apellido, se asume que es Bandicoot debido a su especie. El personaje fue basado en Pamela Anderson. Al igual que Crash, Tawna es una creación de los doctores Cortex y Brio quienes la secuestran tras el escape de Crash para intentar hacer que este vuelva; además de sus apariciones en cinemáticas en el juego original se podían conseguir "Tawna Tokens", que cuando recolectabas tres, te llevaban a un nivel bonus en la copa de los árboles en los cuales al final se podía observar a Tawna aunque era imposible interactuar con ella.
De su vida personal se sabe poco, fue retirada de la saga después del primer juego y se dice que dejó a Crash para irse con Pinstripe, uno de los guardaespaldas de Neo Cortex, versión que fue confirmada en el manga de Crash Bandicoot 2: Cortex strikes back, aunque en el final de la versión japonesa de Crash Bash se sugiere que ella regresó con Crash. Ha hecho varios cameos en otros juegos de Crash y es un personaje jugable en Crash Boom Bang! Suele ser confundida con Coco e Isabella.
Coco Bandicoot: como se mencionó anteriormente Coco es la hermana menor de Crash, y pese a su corta edad es mucho más inteligente que él, siendo una experta en informática, ingeniería y artes marciales; es algo mandona aunque siempre se preocupa por el bienestar de Crash llegando incluso a agredir físicamente a sus adversarios. Su primera aparición fue en Crash 2 y se convirtió en un personaje jugable en Crash Warped junto a su mascota Pura. Coco es la encargada de construir los dispositivos que Crash utiliza durante la saga, además tiene la capacidad de hablar.
Coco piensa que el doctor N. Gin es lindo aunque tuvo que combatirlo en Crash 3, le encantan las carreras de Karts y ha cambiado su modo de vestir en varias ocasiones; Coco es también la única bandicut de la serie en envejecer, comenzando como una niña de unos nueve años en Cortex strikes back y apareciendo como una adolescente de aproximadamente 16 en Mind over Mutant. Coco no conoció a su madre, en Crash: Tag Team Racing cada vez que Coco es golpeada por Crash esta exclama "¡Le diré a mamá!... si tuviéramos una", así mismo en Mind over Mutant al ser atacada por su hermano se le escucha vociferar "¡Le diré a mamá!... ¿De todas formas quién es?".
Aku Aku: este es un médico brujo que decide ayudar a Crash desde el inicio de sus aventuras, su nombre se cree que proviene de "Aku-Aku" una expresión de los nativos de Isla de Pascua que significa "guía espiritual", nombre que lo describe perfectamente, irónicamente en japonés "Aku" significa malvado.
De su vida personal o su vida antes de ser una máscara sabemos poco, excepto que ha estado combatiendo al mal por varios siglos, como lo menciona en Crash of the Titans. Junto a Crash y Neo es de los únicos personajes que han aparecido en todos los juegos.
Doctor Neo Cortex: Creador de Crash, Coco, Tawna y otras criaturas, es el científico loco por excelencia. Desde las primeras aventuras es el principal antagonista de la saga, aunque en Crash Bandicoot: Warped se reveló que seguía las ordenes de Uka Uka, la contraparte de Aku Aku.
Proveniente de una familia de payasos de circo el joven Neo se preocupaba más por la ciencia que por hacer reir a los demás, fue así como un grupo de malvados artistas de circo le tatuaron una "N" de "nerd" en su frente; después de este hecho el circo y la mayoría de su familia fueron destruidos por una "extraña" explosión; de igual manera en la secundaria fue victima de bullying, esto hasta que una "extraña" explosión destruyó la escuela, por suerte Neo se encontraba seguro bajo tierra en una mina de plutonio a 3 kilómetros del lugar. El doctor Cortex es fan de Back to the Future y junto a Coco es uno de los pocos personajes capaz de romper la cuarta pared. Neo también es un veterano de Vietnam y es el padre de Nina, aunque la hace pasar por su sobrina.
Estos por supuesto no son todos los personajes de la saga, pero sí algunos de los más icónicos, especialmente en los primeros tres juegos de los 18 que han sido lanzados en la franquicia, en donde podemos ver un desarrollo consistente de los personajes con sus propias historias y personalidades.
Crash Bandicoot es sin duda un nombre que se ha ganado su lugar en la historia de los videojuegos, y 20 años después de su lanzamiento, se le ve aparecer de nuevo para su regreso en la misma conferencia en que fue presentado al público por primera vez. Espero que al igual que en aquella ocasión los juegos sean todo un éxito, así tal vez Sony y Activision puedan llegar a un acuerdo para continuar esta saga, quién sabe, tal vez hasta Naughty Dog pueda regresar a la arena de juego. ¿Qué opinan ustedes?
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